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无限
无限币
市值:$896.75万
$7.67 -0.86%
更新时间:2025-12-19
24H最高 $27.79
24H最低 $1.54
历史最高 $72.56
历史最低 $0.060
24H成交量 2082.04万
24H成交额 $2.86万
总量 2.69亿
24H波幅 43.68%
流通数量 68.8亿
昨开 $10.72
昨收 $1.6
流通率 91.55%
无限币数据
无限币介绍

无限币(Infinitecoin,简称IFC)是一种基于Scrypt算法的加密数字货币,诞生于2013年6月5日,填补比特币在商业流通和小额支付领域的短板。相较于比特币2100万枚的固定总量,无限币的总量约为906亿枚,通过区块奖励减半机制实现动态供应,初期每个区块奖励524288枚,每生成86400个区块后奖励减半。其设计初衷是成为日常交易的高效工具,区块生成时间仅30秒,交易确认仅需3次(每次约3秒),速度远超比特币(1小时)和莱特币(15分钟)。在加密数字货币领域,无限币与比特币、莱特币并称为比特金、莱特银、无限铜,凸显其作为小额支付媒介的定位。

2013年底,无限币曾因市场炒作在5天内暴涨17500%,创下数字货币单周涨幅纪录,但随后因投机者退出而回落。尽管市值远低于比特币(截至2023年总价值仅2000万美元),其社区仍持续推动应用场景拓展,例如在在线游戏、小额打赏等领域的尝试。若能在跨境支付或特定垂直领域(如微交易)形成差异化优势,无限币或有机会在竞争激烈的加密货币市场中占据一席之地。

无限币的核心市场优势在于其极致的流通性和交易效率。由于总量庞大且单价极低(约0.0001美元/枚),它更适合高频小额支付,避免了比特币因稀缺性导致的高单价和分割难题。技术层面,Scrypt算法使其抗ASIC矿机攻击,保持了挖矿的去中心化;每小时动态调整的挖矿难度则平衡了网络安全性。无限币支持松耦合账户体系,用户仅需唯一身份标识(如车牌号)即可生成子钱包,进一步降低了使用门槛。这些特性使其在理论上是更贴近实际消费场景的电子现金。

使用场景上,无限币早期主要应用于社区内的小额打赏和游戏道具交易。无限骰子、Coinjack等平台曾支持其作为支付手段;部分线上商家也尝试将其用于低价商品结算,如电子书、虚拟服务等。尽管目前接受度有限,但其快速确认和低手续费的特点在预付费、自动化微支付等领域仍有潜力。结合智能合约的元管家模式可应用于预付费消费管理,用户资金在消费前仍归属自身,仅在实际消费时按条件自动划转,这种设计能有效减少纠纷。

行业评价对无限币的看法呈现两极分化。支持者认为其填补了比特币价值存储与日常支付之间的空白,尤其是对发展中国家的小额支付需求具有现实意义;批评者则指出其无限增发机制可能导致长期通胀,削弱价值存储功能。有分析认为无限币的供应量虽理论无上限,但通过衰减算法控制增发速度,实际通胀率可控。而比特金、莱特银、无限铜的类比,既反映了其市场定位的清晰,也暗示了其难以突破低价值辅币的认知局限。无限币作为早期加密货币的实验性产物,其技术设计和市场策略为后续项目提供了重要但自身发展仍需突破应用生态的瓶颈。

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